Colaboradores do ITC têm trabalho citado em conferência internacional

Produção do protótipo Ponto-i
Durante seu curso de pós-graduação o Coordenador de Desenvolvimento de Projetos, Guilherme Silveira, e o Designer e Ilustrador do ITC, Carlos Sarmento desenvolveram um protótipo de papel, Ponto-i, um sistema de informação com mapas e pontos de uma cidade.
O trabalho do grupo foi mencionado em um exemplo de protótipos de papel na palestra Design Prototyping: Bringing Wireframes to Life de Dan Harrelson, da Adaptive Path, no Mix09.
Na conferência de desenvolvedores da Microsoft realizada nos Estados Unidos, Harrelson utilizou o projeto desenvolvido para exemplificar e esclarecer o que são e como funcionam os protótipos em papéis.
Paper prototyping – é a técnica de usar papéis para simular o que será feito em um projeto. É possível ter um ótimo feedback dos usuários em testes utilizando este tipo de recurso.
Dan Harrelson – é tecnólogo sênior da Adaptive Path. Ele também tem grande experiência profissional em aplicações da web, administração de TI, sistemas de análise e design. Dan tem mais de 10 anos de experiência em técnica e negócios, especialista em arquitetura e códigos de mídia online.










Juntando-se técnica, conhecimento, criatividade e brasilidade é sucesso garantido.